Browse By

Tag Archives: ความรู้สึกในการควบคุม

Final Fantasy XVI (PS5) ระบบ Action Combat

Final Fantasy XVI (PS5) ระบบ Action Combat การปรับตัวสู่ยุคใหม่เต็มตัว บทนำ: เมื่อ Final Fantasy ต้องก้าวออกจากอดีต ซีรีส์ Final Fantasy เคยเป็นเหมือนสัญลักษณ์ของ RPG สไตล์ญี่ปุ่น (JRPG) ที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใครตั้งแต่ภาคแรกในปี 1987 ที่ใช้ระบบเทิร์นเบสแบบคลาสสิก จนถึงยุค PS1–PS2 ที่ระบบ “Active Time Battle (ATB)” กลายเป็นหัวใจของเกม แต่ในปี 2023, เมื่อ Square Enix ปล่อย Final Fantasy XVI (PS5) ออกมาทุกอย่างก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง — ระบบเทิร์นเบสที่คุ้นเคยได้ถูกแทนที่ด้วย Action